知識0からのUnityShader勉強

知識0からのUnityShader勉強

UnityのShaderをメインとして、0から学んでいくブログです。

2019-08-01から1ヶ月間の記事一覧

【UnityShader】3種類のノイズ #16

前回の成果 soramamenatan.hatenablog.com リングの位置を追従させた。 今回やること nn-hokuson.hatenablog.com 今回は、ノイズを制作していきます。 前準備 PlaneをScene上に置き、今回制作するMaterialをアタッチしてください。 ランダムノイズの制作 ラ…

【UnityShader】Shaderのローカル座標 #15

前回の成果 soramamenatan.hatenablog.com リングを移動させることができた。 今回やること 前回行なった、一番最初のただの円を描画するだけのものです。 これを修正していこうと思います。 何を修正するの? ただの円なので修正する箇所はないように思えま…

【UnityShader】動く円を作る #14

前回の成果 soramamenatan.hatenablog.com テクスチャのブレンドができるようになった。 今回やること nn-hokuson.hatenablog.com 円を描画し、それを動かしていこうと思います。 前準備 SceneにPlaneを置きます。 その時に、Positionが0,0,0になるように配…

【UnityShader】テクスチャのブレンド #13

前回の成果 soramamenatan.hatenablog.com uvスクロールができるようになった。 今回やること nn-hokuson.hatenablog.com テクスチャのブレンドをしていきます! 事前準備 SecneにPlaneを置いて、カメラから見えるようにしてください。 テクスチャのブレンド…

【UnityShader】UVスクロールで水面を作る #12

前回の成果 soramamenatan.hatenablog.com ステンドグラスのシェーダーができました。 今回やること nn-hokuson.hatenablog.com 今回はuvスクロールを使用して、水面のようなものを制作していきます。 前準備 SceneにPlaneを置き、今回制作したMaterialのins…