知識0からのUnityShader勉強

知識0からのUnityShader勉強

UnityのShaderをメインとして、0から学んでいくブログです。

2021-07-01から1ヶ月間の記事一覧

【UnityShader】オブジェクトに軌跡をつける #111

はじめに 実装 Unity上 オブジェクト マテリアル スクリプト シェーダー 解説 Trail() InverseTransformDirection バーテックスシェーダー weight tex2Dlod tex2Dlodの詳しい解説 結果 参考サイト様 はじめに UnityのTrailRendererに似た、オブジェクトに追…

【UnityShader】投影テクスチャシャドウ #110

投影テクスチャシャドウとは 実装 Unity上 影用のカメラのInspector オブジェクト Scene スクリプト シェーダー 解説 CameraSettings() depth allowHDR UpdateRenderTexture() フラグメントシェーダー 結果 参考サイト様 投影テクスチャシャドウとは 前回行…

【UnityShader】投影テクスチャマッピング #109

前回の成果 オブジェクトの影を受け取った。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること 投影テクスチャマッピングを実装します。 light11.hatenadiary.com 事前準備 Scene上にGameObjectを配置し、今回制作したスクリプトをアタッチします。 スクリーンと…