2021-07-01から1ヶ月間の記事一覧
はじめに 実装 Unity上 オブジェクト マテリアル スクリプト シェーダー 解説 Trail() InverseTransformDirection バーテックスシェーダー weight tex2Dlod tex2Dlodの詳しい解説 結果 参考サイト様 はじめに UnityのTrailRendererに似た、オブジェクトに追…
投影テクスチャシャドウとは 実装 Unity上 影用のカメラのInspector オブジェクト Scene スクリプト シェーダー 解説 CameraSettings() depth allowHDR UpdateRenderTexture() フラグメントシェーダー 結果 参考サイト様 投影テクスチャシャドウとは 前回行…
前回の成果 オブジェクトの影を受け取った。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること 投影テクスチャマッピングを実装します。 light11.hatenadiary.com 事前準備 Scene上にGameObjectを配置し、今回制作したスクリプトをアタッチします。 スクリーンと…