知識0からのUnityShader勉強

知識0からのUnityShader勉強

UnityのShaderをメインとして、0から学んでいくブログです。

2020-05-01から1ヶ月間の記事一覧

【UnityShader】お絵かきシェーダー【3】 #55

前回の成果 極座標を使用して、お絵かきをした。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること 引き続き、お絵かきシェーダーを学んでいきます。 docs.google.com 事前準備 Scene上にQuadを配置します。 ソースコード Shader "Unlit/Drawing_1" { Properties …

【UnityShader】お絵かきシェーダー【2】 #54

前回の成果 お絵かきシェーダーを勉強した。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること 引き続き、お絵かきシェーダーを学んでいきます。 docs.google.com 事前準備 Scene上にQuadを配置します。 ソースコード Shader "Unlit/Drawing_1" { Properties { _M…

【UnityShader】お絵かきシェーダー【1】 #53

前回の成果 Imageのアウトラインの数を指定した。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること 表現の幅を増やすためにお絵かきシェーダーを学んでいきます。 docs.google.com 事前準備 Scene上にQuadを配置します。 ソースコード Shader "Unlit/Drawing_1" …

【UnityShader】Imageのアウトラインを動かす 【3】#52

前回の成果 Imageに添ってアウトラインを回転させた。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること アウトラインの数を指定します。 事前準備 Scene上にImageを配置します。 Imageに画像と今回制作するマテリアルをアタッチします。 画像はなるべく単純な形…

【UnityShader】Imageのアウトラインを動かす 【2】#51

前回の成果 アウトラインの元となる部分を回転させた。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること Imageに合わせたアウトラインを回転させていきます。 事前準備 Scene上にImageを配置します。 Imageに画像と今回制作するマテリアルをアタッチします。 画…