知識0からのUnityShader勉強

知識0からのUnityShader勉強

UnityのShaderをメインとして、0から学んでいくブログです。

2022-04-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity Shader】Shader Graphでレイマーチング #118

はじめに コード ShaderGraph Raymerching.hlsl GetLight.hlsl 円の描画 カメラの位置 レイの向き レイをすすめる RayMarching.hlsl CustomFunctionのinspector レイにあたった部分を描画 円を表示するレイマーチングの全体 描画結果 ライティング ライトの…

【Unity Shader】Built-inのポストエフェクトをURPに変更 #117

はじめに ソースコード ScriptableRendererFeature ScriptableRenderPass シェーダー スクリプト側について URP Assetの設定 シェーダーをURPに対応 TransformObjectToHClip SAMPLE_DEPTH_TEXTURE Linear01Depth 結果 Threshold Attenuation Intensity 不明…