知識0からのUnityShader勉強

知識0からのUnityShader勉強

UnityのShaderをメインとして、0から学んでいくブログです。

2020-07-01から1ヶ月間の記事一覧

【UnityShader】CommandBufferで色を反転 #63

前回の成果 MatCapを理解した。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること CommandBufferを理解します。 CommandBuffer レンダリングパイプラインの様々なタイミングで処理を挟むことのできるものになります。 以下の画像の緑の点のタイミングでCommandBuf…

【UnityShader】MatCap #62

前回の成果 Behavior Treeでサンプルクラスを実装した。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること MatCapについて勉強します。 light11.hatenadiary.com 事前準備 以下アセットをAssetStoreからダウンロードします。 そして、BarrelをScene上に配置します…

【Behavior Tree】Behavior TreeをUnityで実装 【3】#61

前回の成果 各ノードの実装を行なった。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること rootノードを管理するクラスと実際に動かすサンプルのクラスを実装します。 BehaviorTreeController rootノードを管理するクラスとなります。 このノードがSuccessもしく…

【Behavior Tree】Behavior TreeをUnityで実装 【2】#60

前回の成果 Behavior Tree自体について学んだ。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること 各ノードの具体的な実装について紹介します。 ベースクラス 今回、各ノードを OnStart() OnRunning() OnFinish() で呼び出して処理していくので、基盤となるベース…