知識0からのUnityShader勉強

知識0からのUnityShader勉強

UnityのShaderをメインとして、0から学んでいくブログです。

2020-12-01から1ヶ月間の記事一覧

【Unity】UniRx【2】 #85

前回の成果 UniRxの一連の流れを学んだ。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること 引き続き以下サイト様の手順に習ってUniRxの勉強をします。 qiita.com 事前準備 アセットストアからUniRxをインポートします。 assetstore.unity.com IObserverインター…

【Unity】UniRx【1】 #84

前回の成果 ソーベルフィルタについて学んだ。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること UniRxについて学んでいきます。 以下のサイト様の手順に習って学んでいきます。 qiita.com 事前準備 アセットストアからUniRxをインポートします。 assetstore.unit…

【UnityShader】ソーベルフィルタ #83

前回の成果 ロドリゲスの回転公式を理解した。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること ソーベルフィルタを使用して、鉛筆で書いたようなShaderを制作します。 事前準備 Scene上にオブジェクトを配置します。 自分はアニメーションするものを配置したか…

【UnityShader】ロドリゲスの回転公式 【2】#82

前回の成果 ロドリゲスの回転公式のベクトル表現を理解した。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること ロドリゲスの回転公式のベクトル表現を行列で表現します。 正射影ベクトル まずは、のを行列表現します。 そのために、ベクトル射影の行列表現という…