2022-03-01から1ヶ月間の記事一覧
はじめに ソースコード ScriptableRendererFeature ScriptableRenderPass シェーダー RendererFeature ScriptableRendererFeature ScriptableRenderPass コンストラクタ CoreUtils.CreateEngineMaterial RenderPassEvent RenderTargetHandle Execute Command…
はじめに シェーダー 拡散反射光 求め方 _WorldSpaceLightPos0 鏡面反射光 求め方 環境光 求め方 ShadeSH9 深堀り 使わなかったもの 各光の描画結果 拡散反射光 鏡面反射光 環境光 上記3つを合わせたもの 他のライトの実装 他のライトを追加した描画結果 参…