知識0からのUnityShader勉強

知識0からのUnityShader勉強

UnityのShaderをメインとして、0から学んでいくブログです。

2019-12-01から1ヶ月間の記事一覧

【UnityShader】レイマーチング入門【2】 #33

前回の成果 レイマーチング入門を行った。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること 前回はただ白くしただけだったので、そこにライティングを加えていきます。 gurutaka-log.com 事前準備 前回と同様に、Scene上にQuadをおいてください。 ソースコード S…

【UnityShader】レイマーチング入門【1】 #32

前回の成果 円でトランジションを行った。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること 今回はレイマーチングをやっていきます。 今回はUnityのバージョンが古いと出来ないので注意してください。 自分は2019.2.17f1で行っています。 gurutaka-log.com レイ…

【UnityShader】円でトランジション【2】 #31

前回の成果 円をアスペクト比に関わらず、変化させないように表示した soramamenatan.hatenablog.com 今回やること 円のトランジションを、前回の続きからやっていきます。 karanokan.info 前回までのソースコード Shader "Unlit/transitionCircle" { Proper…

【UnityShader】円でトランジション【1】 #30

前回の成果 ブロックノイズでトランジションができるようになりました。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること 円でトランジションをしていこうと思います karanokan.info 事前準備 SceneにCanvasを配置し、Imageを配置します。 Imageに今回制作するma…

【UnityShader】ブロックノイズトランジション #29

前回の成果 ワイプエフェクトを実装しました。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること トランジションをしていこうと思います。 karanokan.info トランジションとは ビデオ編集する際に、カットとカットの間に挿入する切り替え効果のこと。 フェードイ…