知識0からのUnityShader勉強

知識0からのUnityShader勉強

UnityのShaderをメインとして、0から学んでいくブログです。

2021-02-01から1ヶ月間の記事一覧

【UniRx】ファクトリメソッドオペレータ #93

前回の成果 UniTaskのキャンセルについて学んだ。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること UniRxで何かしたいときに、どのオペレータを呼べばよいのか混乱したので、具体例も合わせてまとめます。 前回の成果 今回やること ファクトリメソッド 値を1つだ…

【Unity】UniTask【3】 #92

前回の成果 UniTaskのAwaiterについて学んだ。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること 前回に引き続き、UniTaskについて学んでいきます。 キャンセル 非同期処理ではキャンセルについて考えなければなりません。 UniTaskも同様に、何らかの原因で例外が…

【Unity】UniTask 【2】#91

前回の成果 UniTaskの大まかな概要と静的なメソッド群について学んだ。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること 前回に引き続き、UniTaskについて学んでいきます。 Awaiter Awaiterとは、オブジェクトのawaitに必要なものとなっています。 あるオブジェ…

【Unity】UniTask 【1】#91

前回の成果 UniRxのHotとColdについて理解した。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること UniTaskについて学びます。 UniTaskとは Unityでasync/awaitを最高のパフォーマンスで実現するライブラリ UniTask – Unityでasync/awaitを最高のパフォーマンスで…