知識0からのUnityShader勉強

知識0からのUnityShader勉強

UnityのShaderをメインとして、0から学んでいくブログです。

2020-06-01から1ヶ月間の記事一覧

【Behavior Tree】Behavior TreeをUnityで実装 【1】#59

前回の成果 図形の移動を行なった。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること Behavior TreeをUnityで実装していきます。 まずは、Behavior Tree自体について学んでいきます。 Behavior Treeとは AIにおけるアルゴリズムの1つです。 Tree構造によって管理…

【UnityShader】図形の移動 #58

前回の成果 図形を描画した。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること 前回制作した図形を活かして移動処理を行っていこうと思います。 karanokan.info ソースコード Shader "Unlit/MoveFigure" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} }…

【UnityShader】様々な形 #57

前回の成果 お絵かきシェーダーで繰り返しを表現した。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること 今回は図形を描画していきます。 karanokan.info 事前準備 Scene上にPlaneを配置し、今回制作するマテリアルをアタッチします。 ソースコード Shader "Unli…

【UnityShader】お絵かきシェーダー【4】 #56

前回の成果 歪みを利用してお絵かきした。 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること 引き続き、お絵かきシェーダーを学んでいきます。 docs.google.com 事前準備 Scene上にQuadを配置します。 ソースコード Shader "Unlit/Drawing_1" { Properties { _Mai…