知識0からのUnityShader勉強

知識0からのUnityShader勉強

UnityのShaderをメインとして、0から学んでいくブログです。

2019-01-01から1年間の記事一覧

【UnityShader】Tagブロック #4

前回の成果 inspectorから色の変更が出来るようになった soramamenatan.hatenablog.com 今回やること 3Dオブジェクトの透明度を変更させます! いよいよシェーダーっぽくなってきましたね。 今回もおもちゃラボ様を参考にします。 nn-hokuson.hatenablog.com…

【UnityShader】オブジェクトの色を変更する #3

前回の成果 最小限のシェーダーでドラゴンが赤くなった。 soramamenatan.hatenablog.com 続きに行く前に 前回、変数のことについて不明だったのでそこからやっていこうと思います。 float/half/fixedの使い分け 3つの変数は全て、小数点を扱う際に使用します…

【UnityShader】input構造体 #2

前回の成果 白いドラゴンが 黒くなりました。 soramamenatan.hatenablog.com 続きをやってみる 今回も引き続き、おもちゃラボ様を参考に勉強をします。 今回はこちら nn-hokuson.hatenablog.com 最小限のシェーダー Shader "Custom/sample" { SubShader { Ta…

【UnityShader】SurfaceShaderの基礎 #1

Shaderの知識が0の自分が色々なサイト、ブログ様を参考に学んで行きたいと思います。 今回はこちらです。 nn-hokuson.hatenablog.com さっそくやってみる おもちゃラボ様の手順通りに、ShaderSample.zipを落としてみる。 龍のドラゴンが現れました。 オブジ…