知識0からのUnityShader勉強
前回の成果 soramamenatan.hatenablog.com 今回やること デプスバッファを可視化しようと思います。 light11.hatenadiary.com デプスバッファ(深度バッファ・Zバッファ)とは、カメラからオブジェクトまでの距離を格納したバッファとなります。 下記の記事で…
引用をストックしました
引用するにはまずログインしてください
引用をストックできませんでした。再度お試しください
限定公開記事のため引用できません。